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확장 멀티 도메인 시리즈 4차 인덱스: 게임개발·DevRel·QA·오픈소스·데이터엔지니어링·MLOps

·181 단어수·1 분
작성자
Engineer

확장 시리즈 4차 대시보드

4차 묶음은 콘텐츠·커뮤니티·품질·공개 생태계·데이터·ML 운영을 다룹니다. 각 문서는 표, 체크리스트, 흐름도(mermaid)로 실행 가능한 수준까지 내려갑니다.

문서 목록
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카테고리 문서 목적
Game Dev 인디 게임 개발 파이프라인 실전 가이드 프로토타입부터 빌드·배포·라이브 운영까지
DevRel DevRel 프로그램 플레이북 개발자 커뮤니티·콘텐츠·이벤트를 성과로 연결
QA 엔지니어링 팀 QA 자동화 전략 속도와 품질을 동시에 잡는 테스트 피라미드
Open Source 오픈소스 프로젝트 거버넌스·유지보수 가이드 기여·릴리스·보안·커뮤니티 운영 표준화
Data Engineering 데이터 엔지니어링 파이프라인 실전 가이드 수집·변환·품질·관측을 일관되게 설계
MLOps MLOps 프로덕션 라이프사이클 플레이북 실험부터 모니터링·재학습까지 운영 루프

추천 읽기 순서
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  1. QA 자동화 전략 (전 제품군 공통 기반)
  2. 데이터 엔지니어링 파이프라인
  3. MLOps 라이프사이클
  4. 오픈소스 거버넌스
  5. DevRel 프로그램
  6. 인디 게임 파이프라인

빠른 선택 가이드
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현재 상황 먼저 읽을 문서
릴리스마다 회귀 버그가 반복된다 QA 자동화 전략
분석 지표가 믿을 수 없다 데이터 엔지니어링 파이프라인
모델 배포 후 품질·드리프트가 불안하다 MLOps 플레이북
OSS 저장소가 커지며 운영이 힘들다 오픈소스 거버넌스
제품은 있는데 개발자 채널이 정체된다 DevRel 플레이북
게임을 끝까지 출시·운영하고 싶다 인디 게임 파이프라인

마무리
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4차 시리즈는 **“만드는 것”에서 “돌아가게 하는 것”**으로 초점을 옮긴 묶음입니다. 2·3차 인덱스와 함께 보면 제품·인프라·성장·법무·데이터·ML까지 한 바퀴를 돌 수 있습니다.