4차 묶음은 콘텐츠·커뮤니티·품질·공개 생태계·데이터·ML 운영을 다룹니다. 각 문서는 표, 체크리스트, 흐름도(mermaid)로 실행 가능한 수준까지 내려갑니다.
문서 목록 #
| 카테고리 | 문서 | 목적 |
|---|---|---|
| Game Dev | 인디 게임 개발 파이프라인 실전 가이드 | 프로토타입부터 빌드·배포·라이브 운영까지 |
| DevRel | DevRel 프로그램 플레이북 | 개발자 커뮤니티·콘텐츠·이벤트를 성과로 연결 |
| QA | 엔지니어링 팀 QA 자동화 전략 | 속도와 품질을 동시에 잡는 테스트 피라미드 |
| Open Source | 오픈소스 프로젝트 거버넌스·유지보수 가이드 | 기여·릴리스·보안·커뮤니티 운영 표준화 |
| Data Engineering | 데이터 엔지니어링 파이프라인 실전 가이드 | 수집·변환·품질·관측을 일관되게 설계 |
| MLOps | MLOps 프로덕션 라이프사이클 플레이북 | 실험부터 모니터링·재학습까지 운영 루프 |
추천 읽기 순서 #
- QA 자동화 전략 (전 제품군 공통 기반)
- 데이터 엔지니어링 파이프라인
- MLOps 라이프사이클
- 오픈소스 거버넌스
- DevRel 프로그램
- 인디 게임 파이프라인
빠른 선택 가이드 #
| 현재 상황 | 먼저 읽을 문서 |
|---|---|
| 릴리스마다 회귀 버그가 반복된다 | QA 자동화 전략 |
| 분석 지표가 믿을 수 없다 | 데이터 엔지니어링 파이프라인 |
| 모델 배포 후 품질·드리프트가 불안하다 | MLOps 플레이북 |
| OSS 저장소가 커지며 운영이 힘들다 | 오픈소스 거버넌스 |
| 제품은 있는데 개발자 채널이 정체된다 | DevRel 플레이북 |
| 게임을 끝까지 출시·운영하고 싶다 | 인디 게임 파이프라인 |
마무리 #
4차 시리즈는 **“만드는 것”에서 “돌아가게 하는 것”**으로 초점을 옮긴 묶음입니다. 2·3차 인덱스와 함께 보면 제품·인프라·성장·법무·데이터·ML까지 한 바퀴를 돌 수 있습니다.